공지 EF.DEV 소개 더보기 인기 글 잡담 언어별 연산 성능에 대하여 유니티 Asset Bundle 사용해보기 Kubernetes Docker 및 Kubernetes 설치 디자인 패턴 디자인 패턴 9. MVC 패턴 (Model-View-Controller Pattern) 디자인 패턴 8. 컴포지트 패턴 (Composite Pattern) 디자인 패턴 7. 빌더 패턴 (Builder Pattern) 디자인 패턴 6. 옵저버 패턴 (Observer Pattern) 유니티 유니티 Asset Bundle 사용해보기 유니티 시간 제어에 대한 간단한 테스트 웹 개발 Cloud & Edge Computing Kubernetes Docker 및 Kubernetes 설치 잡담 언어별 연산 성능에 대하여 개발자라면 한 번쯤 이런 말들을 들어보았을 것이다. 스크립트 언어는 느리다. 매니지드 언어(C++)가 언매니지드 언어(Java) 보다 빠르다. 나눗셈(/), 실수, 문자열 연산은 느리다. 필자의 경우 이전에 게임 서버를 처음 개발할 때 난수 생성과 확률의 계산을 실수 값으로 했다가 정수 값으로 전부 고쳐야 했던 경험이 있다. 과연 얼마나 차이가 나길래 저런 말들을 하는 건지 궁금해져서 간단하게 테스트해보기로 했다. 테스트한 언어는 다음과 같다. C++ C# Java Python NodeJS 방식은 간단하다. 숫자 연산은 10,000,000 번씩 100회의 평균 시간 문자열 연산은 100,000 번씩 100회의 평균 시간 위 표에서 + H 는 '값 = 값 + 2' 로 연산 (하드코딩), + V 는 '값 =..